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  最近,魔兽赛事相比于过去最大的改动就是地图,这其中,中国赛事将TS、TM、TR等老图重新纳入比赛图库,欧洲赛事则是加入了RC、SE、ST等几张新图。

    我们都知道地图对于魔兽比赛的结果有着决定性的作用,同样两个选手,使用不同的图库可能打出截然相反的结果。那么问题来了,对于新图和老图,我们究竟该怎么选择呢?

    经典老图承载辉煌

    众所周知,中国有三代国图,分别是LT、TR和EI,十多年前的浩方、VS平台内,90%的主机都是这三张图,它们也承载了一代人的青春回忆。

    这些老图诞生了太多的经典战役,比如TR这一张图,在魔兽百大经典战役中就独占15席,像Infi隐身召唤物翻盘Fly、木瓜WCG总决赛的巅峰对决等等都成为了War3永恒的经典。

    然而由于时代的变迁,我们熟悉的LT、GW、AI渐渐退出了历史舞台,而TR、TM、TS也在2021年前后被黄金联赛与ESL两个大赛排除在比赛地图之外。

    LT、GW、AI最大的问题还是不平衡,像LT、GW对UD都太不友好,AI则是对HUM极度难受,早年的LT甚至没有酒馆,对比赛战术的影响也是过于巨大。

    TR、TM、TS的平衡性尚能接受,只是TR、TM地图较大,现在的大部分选手并不喜欢大地图,导致ban图率过高,所以被新图取代也是迟早的事。

    而就复兴杯的比赛来看,AZ和EI的出场率仅有4.8%和6.1%,远远低于其它地图,未来如果要进行地图更换的话,它们恐怕是在劫难逃。

    新图推广困难重重

    无论是从平衡性角度还是实战效果来看,NI、CH、TH等最近几年加入比赛图库的新图都还算不错,这一点从比赛出场率就能看出端倪,相较于那些老图,选手明显更愿意打新图,这也说明了地图制作者有实力做出令人满意的新图。

    然而,眼下最大的困境是没有了大赛的带动。过去,黄金联赛和ESL会定期吸纳新图更换地图库,其它比赛也会跟着换,从而达到变相强迫选手练新图的效果,TH、NI、CH就是这么上位成为主流的。然而现在黄金联赛和ESL都已经停办,地图库的革新也就此停滞下来。像网易平台图库已经许久未更新,你就是想练新图、想办新图比赛,也要去欧服,这已经劝退了大部分玩家和赛事组织者(亚洲赛事)。

    其次,最近新地图的质量确实值得商榷,比如有的地图还有刺客这样过于imba的雇佣兵,有的地图元素则过多,还有的地图虽说是致敬经典,但那些老图却已经被证明不适合作为比赛地图使用。

    另外,部分选手和观众对于新图其实也有着抵触情绪。选手不用说了,参加个比赛又没多少奖金,有现成的老地图不打,费那个劲练新图干嘛?更何况新图也没有那么好。

    观众这边,很多人看魔兽就是看个情怀,他们就想着看那些经典地图,还有的人只是偶尔关注,他们也懒得再研究新图,不想花那个时间成本,新图对于他们来说完全没必要。

    未来地图库该怎么选?

    其实,在魔兽的历史长河中,地图远远不止EI、TR、TM,这里曾经诞生过许许多多的比赛地图,光入选过世界大赛地图的就有SV、MV、DR、BAD、NI(三人图)、SD、两条河等等。

    以上那些地图当然有这样或那样的问题,但却不影响新地图的不断问世。从这我们也不难看出,新地图对于魔兽的重要性,哪怕有的地图不平衡,也要继续下去,因为再优秀的地图,时间长了也会产生审美疲劳。失去了新地图的补充,魔兽也就失去了活力,某种程度上说,新地图和新补丁一样重要。

    因此,新图更换老图是大势所趋,我们可以先在小比赛对新图进行试验,之后再在大赛中启用。当然,新地图的制作需要参考各方面因素,努力让它们变得更平衡更适合比赛,而不是过于强调猎奇。

    老图也不是不能回归,偶尔的怀旧无伤大雅,但每次加入图库的数量不应太多,毕竟他们被历史淘汰是有原因的,和新图轮换着来即可。

    所以,作为魔兽的观众,你更喜欢看新地图新元素,还是愿意看老地图比赛重温经典呢?

  

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  dota imca 1.12公测版3是一款非常经典的魔兽争霸防守对抗地图,附带了地图的安装方法,版本经历了2个测试版的修复,现在推出了公测版本,修复了泉水可能会解除能量圈无敌技能的bug,修复了黑鸟-神智之蚀1级时没CD的bug,狼骑-捕捉现在只能对英雄单位施放了等等,是目前官方网站发布的dota imca ai 地图最新版本,喜欢dota游戏的朋友绝不可错过。

    地图更新如下:

    狼骑-捕捉:现在只能对英雄单位施放了。

    暗牧-薄葬:反弹效果现在对Roshan无效。

    修复了幻影长矛手T复制的幻象是目标幻象而非自身幻象的bug

    修复了泉水可能会解除能量圈无敌技能的bug。

    修复了黑鸟-神智之蚀1级时没CD的bug

    修复了黑鸟-星体禁锢和大招联动错误的bug,修复了不偷智力的bug

    修复了育母蜘蛛大招无限加攻击力的bug

  

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  ADIMBA与mimiya imba的有何关系呢?

    mimiya imba是一款经典的dota魔改地图,曾在11对战平台与dota模式不相上下,地图发布至今已有10多年,但是现在mimiya imba地图已经穷途末路。

    当时的11对战平台因为反全图外挂功能领先于其余平台,而收获海量玩家,而mimiya imiba又凭借其新颖的玩法和轻松的游戏节奏极短时间就拥有大量的dota1玩家,可是当平台与地图都出于巅峰状态时,11平台对于全图外挂的防御出现了问题,导致全图外挂日益泛滥,就连玩家举报也如石沉大海,玩家对平台早已不抱希望。

    而mimiya imba地图作者在这一情况出现时,想到的不是如何防止外挂以及不断更新优化新游戏内容,而是在此时私售地图内隐藏属性“宝贝号”,此后的更新内容都是以更新定制商品为主,游戏内容缺停滞不前,而拥有了“宝贝号”的全面隐藏属性的加成,导致对抗变成了一款防守地图,普通玩家根本无力对抗,也让mimiya imba越来越没落。

    时至今日,11对战平台的mimiya imba已经只剩下了外挂与定制用户,普通玩家根本无力对抗。

    于是,就有原来的mimiya imba玩家无法忍受这样的游戏环境,自己制作了一款全新的娱乐对抗模式ADIMBA,不售卖任何隐藏属性,并且能有效的解决全图外挂的问题,并且游戏玩法上做了优化,而发布平台更是选择了更专业的魔兽争霸官方对战平台,相信能给所有的imba玩家及dota1的玩家带来真正无图无挂公平的游戏环境。

    ADIMBA与mimiya imba的关系,你了解了吗?

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