2012好玩的网络游戏,2012年比较火的网游

  

2012好玩的网络游戏

  

  #2022生机大会##我们的十年故事#

    大家好,我是城橙。今天为大家带来是盘点2012年-2022年期间各大国际游戏厂商发布的经典之作如果最近有小伙伴买的新电脑到手然后准备畅玩3A大作的话这篇文章绝对不能错过。

    第一位:任天堂《塞尔达传说:旷野之息》

    这部游戏可以说是截止至2022年为止最佳开放世界类游戏,其实开放世界游戏这个剧本很多厂商都拿到手创作过可以说是百花齐放百家争鸣,但是直到《塞尔达传说:旷野之息》的出现真的是应了一句老话:我花开后百花杀。因为这部游戏才是真正的将开发二字做到极致首先玩家可以从任何方向到达你想去的地方借用了地球是圆的道理。第二你可以和开放世界中所有要素进行互动不论是在天空中的闪电还是水里呆的海之火。第三就是恢弘的世界场景和游戏的超高可玩性。这三点就是《塞尔达传说:旷野之息》二手游戏卡能在海鲜市场中不断上涨价格的原因。

    第二位:CDprojektRED《赛博朋克2077》

    这款游戏在2022年12月10日登陆PC.XBOX.PS4平台一经登陆以298元的价格让许多期待的人望而却步但是作为2020年最为期待的游戏还是有许多游戏发烧友剁手消费,体验一番后还说说出了那句真香的名场面。

    《赛博朋克2077》小编也体验过但是无奈自己的电脑配置不高特效不能全开虽然也能体验完整剧情但是像这样的大作不能够特效全开的畅玩尤其是光追效果不开的话当真是瞎子点灯白费蜡。

    因此小编决定今年好好写文章争取赚到换台能够特效全开《赛博朋克2077》的电脑费用。

    《赛博朋克2077》是一款动作角色类游戏玩家可以从三个背景世界开始自己的传奇一生,如果有想体验的朋友去平台支持下正版还是值得入手的。

    第三位:Hazelight Studios《双人成行》

    这款游戏是双人动作冒险游戏它不以精美的画风和炫酷的动作出名而是以剧情和游戏可玩性为主一经发行火爆全球并且在2021年荣获游戏开发者选择奖。

    简介:一对经常起争执、互看不顺眼的夫妻科迪与小梅,这两名人类被魔咒变成了玩偶,并且还受困于一个奇幻世界中。在爱情导师哈金博士的指示下,科迪与小梅心不甘情不愿地试图拯救他们破碎的感情,而各式各样欢乐而难缠的游戏挑战也将阻止他们恢复正常。

    这款游戏小编也是玩过一段时间和朋友一起玩的非常好玩,这个游戏玩的好两个人感情急剧升温但是玩的不好也是很考验朋友之间感情的,真的是一把双刃剑。

    现在大型单机游戏真的挺不错,比国内的很多网游氪金游戏强太多了就这么说小编以前因为一个DNF和飞车冲了也有过万,这些钱要是拿去平台上买单机游戏现在我的账号就是王的宝库。

    以上就是文章的全部内容,如果对你有帮助的话请给小编一个免费的点赞谢谢大家。我们下期再见吧。

  

2012年左右的网游

  

  报告背景

    从1999年到2009年,中国网络游戏经历了从无到有,从初生到繁荣的10年。中国网游十年,不仅成就了一大批富于创造力的企业家和创业者,创造出国际瞩目的产业形式,也完成了从代理到自主研发的华丽转身。数据显示,2008年,中国网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元,其中,中国自主研发的民族网络游戏市场实际销售收入达110.1亿元,占中国网络游戏市场实际销售收入的59.9%。

    自主研发网游虽然占据了主动,但在中高端的3D网络游戏市场,“进口”产品仍然占据着领先份额。相比韩国美国等领先的网游市场产品已经全面实现了3D化,国内大部分网络公司的主打产品仍然停留在2D和2.5D的水平。

    在下一个十年即将开启的时刻,无论是网易 代理3D网游大作《魔兽世界》、推出自主研发3D网游《天下贰》,还是盛大 公司大型3D网游《永恒之塔》、巨人网络 首款3D游戏《万王之王》的推出……都无疑是在向中国网游的下一个战略高地——“3D网游”发起冲击,这也喻示着国内网游业必会在2010年呈现出风起云涌的新格局。

  

2012最火爆网络游戏

  

  【本文由作者供17173独家发布】

    网络游戏在中国风风火火发展了快20年,期间诞生了许多代表性游戏,从最早的《传奇》到现在的《英雄联盟》和《王者荣耀》,它们在当时吸引了大批玩家,成为当时最火的游戏之一,笔者就以时间轴的顺序,用数据来为大家细数一波那些曾经风靡一时的游戏,看看他们最火的时候有多少人玩。(文/17173_德德靓)

    传奇——2002年最高在线人数突破65万

    《传奇》在那个年代是当之无愧中国最火的网络游戏。在那个年代虽然《千年》、《奇迹》也是人气极高,但在《传奇》面前也要退让三分。当时《传奇》的火爆直接造就了盛大游戏的王朝,造就了陈天桥这样一个财富神话。

    2002年底,《传奇2》注册用户累计突破4000万,据统计当年全中国的网民数为4850万。而在2002年11月《传奇2》1.6版“热血神鹰”推出,官方公布《传奇2》最高在线人数突破65万。在那个年代,网游=传奇,这是毫不夸张的说法。

    劲舞团——2005年在线人数突破80万

    《劲舞团》是国内休闲网游的一个时代象征,炫酷的时装,创新的社交玩法,吸引了大批年轻的男男女女,当时网吧有100台机子,80个是在玩《劲舞团》。游戏在上线两年在线人数就突破了80万。抛去游戏玩法本身,《劲舞团》真正吸引人的还是游戏中的小社会。情侣、家族、交友,让玩家真正的能够忘记现实的压力,沉浸在网络社交的快乐中。2005年7月,《劲舞团》还成为第一批适合未成年人网络游戏产品。魔兽世界——2008年付费用户超过1150万

    随着《魔兽世界》的到来,标志着中国网游进入了3D时代。2008年4月,魔兽世界在全球MMORPG市场占有率达62%。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。截止到2014年底创建账号总数超过一个亿。

    WOW真正地塑造了一个令人沉迷的虚拟世界“艾泽拉斯”,邪恶的燃烧军团、黑暗之门与暴风城的陷落、阿尔萨斯的堕落、冰与火的对决、联盟和部落的纷争……每个资料片,暴雪都会给你带来一些新的变化与惊喜,而军团再临的上线更是让这款老牌网游再度焕发新的生命力。

    梦幻西游——2012年在线人数突破271万

    《梦幻西游》是国产网游的经典代表,被称为国产第一回合制网游一点不为过,在2012年成为中国大陆在线人数最高的网络游戏,注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万。记得小时候电视里都在播放《梦幻西游》的广告,周杰伦在电脑前喊着“不玩才怪”的游戏宣传语。当时“左手魔兽右手梦幻”的丁磊,让网易在游戏界开始崛起。DOTA2——2015年2月同时在线人数达到126万

    不少玩家也是因为DOTA产生了电子竞技的梦想,DOTA作为最早的MOBA游戏之一,注重的是公平的游戏过程,玩家的操作和团队配合意识决定战局的胜负。DOTA的火爆对当时大型多人在线网游造成了很大的冲击,但同时也促进了电子竞技的发展。而作为1代的继承者,《DOTA2》在2016年2月,同时在线人数达到了126万,成为了Steam平台同时在线人数最多的游戏,也是Steam首个同时在线玩家突破百万的游戏。穿越火线——2016年3月在线人数突破600万

    《穿越火线》曾打出“三亿鼠标的枪战梦想”的口号,在国内掀起过一波射击游戏的浪潮,也举行了自己的联赛。到现在国内FPS类网游,CF依旧是老大,虽然面对MOBA和手机游戏的冲击,《穿越火线》至今依然能够坐稳全球游戏收益榜前三。2016年3月,官方公布CF的最高在线人数达到的600万。创造了FPS射击网游历史上玩家同时在线最高数据。地下城与勇士(DNF)——2016年6月在线人数突破500万

    DNF开创了中国2D横版过关游戏这一领域,巅峰时期在08到11年,是中国网游界最快同时在线100万、200万的记录保持者。当时的DNF也统治了网吧很长一段时间,当时的服务器每天都爆满。

    官方在2016年八周年发布会上公布在线人数突破500万。直到现在在2D横版过关的游戏领域,风生水起的也只有DNF。不过关于“800万死肥宅的来历”,你们懂得……

    英雄联盟——2016年底月活跃人数突破一亿

    《英雄联盟》作为国内甚至全球最火爆的游戏,依旧充满了生命力,在网吧有半数以上的人都在玩LOL。早在2014年拳头官方公布该游戏月活用户达到6700万,其中2700万用户会每日登陆。而在2016年年底这一数值达到了一亿!你没有听错,这相当于墨西哥人口总和。《英雄联盟》发展到现在已经拥有了职业化的全球赛事,并且让国内电竞真正的职业化,同时也带动了直播行业的兴起。链接7222784.com(复制到浏览器打开)大家都在玩,现在来送38

    王者荣耀——2017年2月日活跃用户突破8000万

    要说现在最火的手游,自然是《王者荣耀》,下到刚会走,上到白发老人,简单上手的操作模式,让人欲罢不能,要是没玩过这游戏都不好意思和同龄人打招呼。

    截止至2017年2月,《王者荣耀》的DAU(日活跃用户)突破8000万,月流水高达30亿人民币。目前拥有2亿注册用户,在移动电竞游戏收入中排名第一,堪称现象级手游。

    守望先锋——2017年4月全球售出数量达到3000万

    《守望先锋》的火爆是许多人没有想到的。2017年1月26日暴雪公布全球玩家人数达2500万,在4月29日通过特推宣布超过游戏3000万玩家。统治韩国网吧长达4年的MOBA类电竞游戏《英雄联盟》的占有率也曾被《守望先锋》超越。当然除了数据之外,“天降正义”“午时已到”等角色配音也成了国内玩家的口头禅。对于一个上线不到一年的游戏来说,简直就是个奇迹炉石传说——2017年5月全球玩家人数突破7000万

    作为一款卡牌游戏,简单的游戏规则和较快的游戏节奏使得《炉石传说》登上了国内第一卡牌游戏的宝座。2016年收入高达3.95亿美元,这项数据接近收入排名第二的CCG游戏全年收入的四倍。2017年5月2日,《炉石传说》的全球玩家也突破了7000万。《炉石传说》在全球也有了专业的赛事,国内也有丰富的比赛,作为一款卡牌游戏实属不易。

    不过笔者更想知道下次送卡包是在什么时候!

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